demandez le programme !
L'idée est de concevoir une application qui permet de commander un jeu du réseau avec sa tablette.
Pour accéder rapidement à cette page avec la tablette, Flashez le QRCODE
Jeux à installer sur le PC :
Programme TEST des requetes envoyees :
1-Je prend connaissance des critères de positionnement qui déterminent comment je suis évalué-e pendant cette séance :
2-Je complète la Fiche Travail :
1-Je prend connaissance des critères de positionnement qui déterminent comment je suis évalué-e pendant cette séance :
2-Sur une feuille de copie, je réponds aux questions de la Fiche Travail 1 :
3-Je complète la Fiche Travail :
1-Je prend connaissance des critères de positionnement qui déterminent comment je suis évalué-e pendant cette séance :
2-Je consulte les différentes tutoriels APPINVENTOR mis à disposition
3-Je conçois mon application :
3-Je teste mon application :
4-Je complète le script de la Fiche Travail :
Tutoriels APPINVENTOR - demos avec TETRIS :
--> Envoyer une requête HTTP vers le jeu
--> Acquerir l'adresse IP du jeu
Fiches Coup de Pouce :
-->Attribuer deux actions à un bouton
-->Disposer les composants pour assurer une meilleure ergonomie
Fiches Ressources :
--> Tableau des requetes HTTP Pong !
--> Tableau des requetes HTTP Tetris
--> Tableau des requetes HTTP Pacman
--> Tableau des requetes HTTP Space Invaders
Cours et supports pedagogiques mis a disposition sur moncoursdetechno.ovh par Laurent CHASTAIN, professeur de technologie.
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